img
Shadow of Ancients

Shadow of Ancients Nedir?

Shadow of Ancients, stilize ve renkli bir atmosfere sahip bir 3D açık dünya, hikaye oyunudur. SoA, oyunculara, renkli ve sıra dışı dünyasını göstererek başlar, oyuncuları yavaşça oyunun hikayesine dahil ederek saatler sürecek bir maceranın içerisine sürüklemeyi hedefliyor. Oyun, oyuncuları lineer bir hikayeyi takip ettikleri, keşfedilebilir bir dünyada geçecek. Oyuncu, oynadığı karakterini, dünyanın kurallarını, içerisinde olduğu durumu ve öğrenmesi gereken şeyler ile oyunun ilk “Başlangıç” bölümünde, küçük bir kasaba bölgesinde tanışacaktır. Oyuncunun oyuna olan bağlılığı ve merakı tetiklendikten sonra birçok macera ve yeni oyun içi elementleri ile buluşacağı yarı-açık dünya ile tanışacak ve hikayede ilerlemeye başlayacaktır.

SoA, oyuncuları stilize ve fantastik bir dünyada karakterle birlikte bir maceraya çıkarıyor. Bu macerada, eski bir türün reenkarnasyonunu keşfedecek, bir komployu ortaya çıkatacak ve geleceği şekillendirecek kararlar alacaklardır.

img
img
Neden Shadow of Ancients?

Shadow of Ancients bir macera oyunudur. Hikaye’de karakterimizin bu maceraya atılması ve “The Hero’s Journey”e atılması etrafında şekillenir. SoA’nın farklı yaptığı şey ise bu projenin bir oyun projesi olduğunun farkındalığı ile The Hero’s Journey’in oyuncuların deneyimine göre şekillendirilecek olmasıyla başlıyor. SoA, lineer ilerleyecek olan hikayenin içerisinde kesinlikle oyuncuyu bir koltuğa oturtup oyunu izlemeye itmiyor. Oyuncunun, hikayeyi takibi, karşılaştığı engeller karşısındaki tepkisi ve aldığı aksiyonlar, kahramanın karşısına çıkacak olan yolu şekillendiriyor ve hala kahraman rolünü koruyarak farklı ilerleyiş ve sonlara ulaştırıyor. Ancak bu, SoA alternatif sonlara sahip bir oyundur anlamına gelmiyor. Hikaye, oyuncunun ve kahramanın kararları, duruma bakış açısını ona açık bir şekilde gösteriyor. Kısaca bir sona ulaşmanın pek çok farklı yolu vardır da denebilir.

Oyuncu "Başlangıç" aşamasında, oyunun ana mekaniklerinden biri olan Tuyuk ile karşılaşır. Tuyuk, karakterimizin içinde reenkarnasyon geçirmiş eski bir yaratıktır. Kısacası, Eski bir türün günümüze yansımasıdır (Shadow of Ancients). Tuyuk, 'The Hero’s Journey' deki mentor karakterinin SoA'daki karşılığı olmasına rağmen, daha çok antagonist bir kişiliğe sahiptir. Oyun süresince kelimenin tam anlamıyla "kafamızın içindeki o ses" olarak yer alacağı gibi, bu mekanik aynı zamanda oyunun aksiyonunu da etkileyecektir. Oyun içerisinde "Şeytan Modu" adını verdiğimiz bir mod bulunmaktadır. Bu, oyuncunun karşılaştığı karakterlerin aksiyonlarına ve diyaloglarına verdiği reaksiyonlara göre dolan bara sahip olan bir mekaniktir. Bu bar dolu olduğunda, karakterimiz, Şeytan moduna girer. Bu mod aktifleştiğinde karakterimiz kontrolü kaybeder ve Tuyuk tarafından ele geçirilir. Ana karakterin kontrolü oyuncudan alınır ve oyuncuya rakip karakterlerin kontrolü verilir. Oyuncudan bu aşamada kontrolden çıkmış olan karakteri yenip sakinleştirmesi beklenir. Aksi takdirde, Tuyuk'un kontrolündeki karakter düşmanları yok eder ve karakterimizin kişiliğine ters olaylar yaşanır. Bu durum her tetiklendiğinde oyun içi diyaloglar, monologlar ve hatta oyunun atmosferi değişir.

Shadow of Ancients, stilize, renkli ve heyecanlı atmosfere sahip bir dünyada geçecektir. Cel shader ile renklerin daha da parladığı bu stil içerisinde, hikayenin gidişatı, karakterin içerisinde olduğu ruhsal durum, oyuncuya anlatılmak istenilen mesaja göre oyunun ışıklandırması, renkleri ve çevre dokusunda değişiklikler olacak ve görsel stil de anlatının bir parçası olarak kullanılacaktır. Oyun dünyasında norm olarak kabul edilen büyü, yarı-insan yarı-hayvan karakterler, gerçeklikten bağımsız yaratık ve çevre ögeleri birbirleri ile uyumlu ve inandırıcı bir şekilde düzenlenecek ve sürreallik oyuncunun oyuna inanmasının önünde bir engel olmadan eğlenceli bir gerçeklik yaratılacak.
img
img
img
img